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kunst-stoff lab

Ausgewähltes aus dem kunst-stoff Projektlabor:

Technologie: Microsoft Kinect Motion Controller

Kunst-stoff hat 2011 ein Spiel für die Anwendung der Microsoft Kinect Motion Control entwickelt. Die Technologie steht für weiteren Einsatz zur Verfügung.
Mit dieser Technologie kann eine Anwendung (Spiel/Lernanwendung/…) rein mit den Körperbewegungen und/oder Sprache des Spielers gesteuert werden.

Technologie: NDSi / Augmented Reality

Kunst-stoff hat mit Unterstützung des medienboard Berlin-Brandenburg den Prototyp für eine Augmented Reality-Anwendung für den Nintendo DSi entwickelt. Außerdem wurde ein hierzu passendes skalierbares und vielfältig erweiterbares Spielkonzept entwickelt.

Game Design: Adventure Doku Game

In Kooperation mit dem Institut für Zentralasienwissenschaften der Humboldt Universität zu Berlin wurde 2009/2010 ein detailliertes Spielkonzept für ein spannendes Abenteuerspiel mit dokumentarischen Anteilen entwickelt. Reise auf abenteuerlichen Wegen über die historische Seidenstraße und tauche ein in die faszinierende Vergangenheit dieser uralten Kulturregion!

Game Design: Lapuco – Online Multiplayer Game für Teenager und junge Erwachsene

Eine Spielidee aus dem Jahr 2000, die vor dem Hintergrund der aktuellen Entwicklungen auf dem Spielemarkt aktueller denn je ist. Es gilt, den Gipfel eines hohen Berges auf der einsamen Insel Lapuco zu erklimmen – doch dies ist nur möglich, wenn man sich immer wieder zu neuen Teams mit unterschiedlichen Fertigkeiten zusammenschließt. Je mehr positive soziale Interaktion auf der Insel stattfindet, desto positiver sind die allgemeinen Spielbedingungen …

Mehr Informationen unter lapuco.kunst-stoff.de

Technologie: Orkitec Game Engine

Um seine Produkte nicht nur auf dem PC, sondern auch auf dem Mac und auf anderen Plattformen anbieten zu können, arbeitet kunst-stoff mit der orkitec Game Engine (Orkige) und entwickelt diese technologisch weiter.

Mehr Informationen unter www.orkitec.com

Transmedia Storytelling

In Zusammenarbeit mit Filmproduzenten und Transmedia Storytellern entwickelt kunst-stoff seit 2011 Medienkonzepte der Zukunft und die dazu gehörigen Spiele. Mehr zu dieser Expertise auf Anfrage.